如何手写一个Java基于链表的队列?

    作者:课课家教育更新于: 2018-11-23 15:03:43

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      教你如何使用java手写一个基于链表的队列

      这篇博客主要讲解的是如何使用单链表实现一个简单版的队列。单向链表队列是属于非循环队列,同时队列的长度是不受限制的,也就是说添加数据的速度比拉取数据的速度快时,队列的长度是无限增长的。单链队列其本质就是一个链表,只不过是在获取或添加数据的时候跟普通的链表有所区别,队列在获取数据的同时也将该节点删除,并且每次获取数据都是从表头获取,普通链表可以获取任意节点的数据;队列在增加数据时总是添加到链表的尾部,而普通的链表则是可以在链表的任意地方插入一个节点。

           下面就和课课家小编一起学习掌握用Java手写基本链表的队列吧!

      一、队列数据结构

      该队列的结构够多个节点构成,每个节点都有一个指向下一个节点的指针,使得所有的节点都能够相连,形成一个链表。

      Java实现:

      static class Node{

      Object item;

      Node next;

      public Node(Object item, Node next) {

      this.item = item;

      this.next = next;

      }

      }

      其实就创建一个静态内部类即可,类中item是用来存储数据的,next是指向下一个node节点,最后一个节点的next为空。

      二、属性

      head:链表表头,拉取或遍历数据都是从这里开始的。

      tail:链表表尾,每次添加数据都添加到tail的后面,变成新的tail

      size:队列长度

      //表头

      private Node head;

      //表尾

      private Node tail;

      //队列长度

      private int size;

      三、添加数据

      public void offer(Object item){

      Node n = new Node(item,null);

      if (tail == null){

      head = tail = n;

      }else {

      tail.next = n;

      tail = n;

      }

      size++;

      }

      用代码实现队列的添加操作看起是很简单的,无非就是将新节点添加到表尾,然后把新节点设置成新的表尾。

      四、拉取数据

      public Object poll(){

      if (head == null) return null;

      Node h = head;

      //将拉取的节点的下一个节点变成新的表头

      head = head.next;

      //把旧的表头的下一个节点指向设置为null,让gc回收

      h.next = null;

      //队列为空

      if (head == null)

      tail = null;

      size--;

      return h.item;

      }

      五、查看数据

      public Object peek(){

      return head == null ? null : head.item;

      }

      查看数据看的是表头的数据,但是跟poll方法的区别是该方法不会删除表头的数据。

      六、清空列表

      public void clear(){

      size = 0;

      Node h = head;

      while (h != null){

      Node temp = h.next;

      h.next = null;

      h = temp;

      }

      head = tail = null;

      }

      七、基于数组的队列和链表的队列的区别

      1、前者是有边界的循环队列,后者则是没有边界的非循环队列。

      2、前者在添加数据时无需创建新对象,性能消耗相对较小,后者每次添加数据都需要创建新对象。

      3、后者每个节点都维护了一个链,所以所需内存也相对较大。

      4、如果添加速度大于拉取速度,前者在达到边界后可能会无法添加数据,后者则没有这个问题。

      八、完整代码

      /**

      * 基于链表实现的队列

      */

      public class LinkQueue {

      //表头

      private Node head;

      //表尾

      private Node tail;

      //队列长度

      private int size;

      public LinkQueue(){}

      public void offer(Object item){

      Node n = new Node(item,null);

      if (tail == null){

      head = tail = n;

      }else {

      tail.next = n;

      tail = n;

      }

      size++;

      }

      public Object poll(){

      if (head == null) return null;

      Node h = head;

      //将拉取的节点的下一个节点变成新的表头

      head = head.next;

      //把旧的表头的下一个节点指向设置为null,让gc回收

      h.next = null;

      //队列为空

      if (head == null)

      tail = null;

      size--;

      return h.item;

      }

      public Object peek(){

      return head == null ? null : head.item;

      }

      public void clear(){

      size = 0;

      Node h = head;

      while (h != null){

      Node temp = h.next;

      h.next = null;

      h = temp;

      }

      head = tail = null;

      }

      public int size(){return size;}

      static class Node{

      Object item;

      Node next;

      public Node(Object item, Node next) {

      this.item = item;

      this.next = next;

      }

      }

      @Override

      public String toString() {

      if (size == 0) return "{}";

      StringBuilder builder = new StringBuilder(size + 2);

      Node h = head;

      builder.append("{");

      while (h != null){

      builder.append(h.item);

      builder.append(", ");

      h = h.next;

      }

      return builder.substring(0,builder.length() -2) + "}";

      }

      }

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