【Pygame 课堂】第9课—— 一大波飞机

    作者:在线学习平台更新于: 2014-10-13 16:05:19

    大神带你学编程,欢迎选课

    上周最后的课里说了,这次我们要来加入一大波飞机正在接近的效果。这个要比之前的子弹容易实现多了。在线学习因为只要让飞机不停地从屏幕上方出现就好了,不用管它具体的间隔怎样,看上去像那么回事就可以。

     

    之前我们单个飞机已经完成了在屏幕上方区域内随机出现,并且到底底部后重新回上方的功能。现在要做的,仅仅是把一架敌机换成一组敌机:

     

    enemies = []

    for i in range(5):

        enemies.append(Enemy())

     

    创建5个Enemy的对象,把它们添加到一个叫做enemies的list中。

    然后,在主循环里,去处理每一架敌机的运动:

     

    for e in enemies:

        e.move()

        screen.blit(e.image, (e.x, e.y))

     

    如果你觉得几架敌机的运动状态还是比较接近,试着调节它们速度随机范围,以及出现的位置范围。它们在屏幕上方出现的范围选择越大,在游戏中新增敌机的间隔随机性就越大。

     

    That's all. 就这么多。感谢面向对象让我们省去了很多代码量。运行游戏看看有没有不断各种敌机前赴后继进攻的感觉?

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