相信大家在使用VC++的时候,应该要运用不少的文件吧。但是大家对于这些文件的作用都一一了解吗?如果还没有理解明白的话,那就对了,因为今天小编就来为大家介绍一下在VC++中每一种文件的作用吧。
第一种文件
DSP:首先小编要为大家介绍的第一种文件就是DSP,这个文件的英文全称是DeveloperStudioProject,当然啦,它也是一个配置文件来的。不过和刚刚不同的是,这个DSP文件记录的仅仅只是一个项目的所有配置信息。相同的是,它也是一个纯文本文件来的。
第二种文件
DSW:它的英文全称就是DeveloperStudioWorkspace,这是一种最高级别的配置文件。它帮我们记录了整一个工作空间的配置信息。但是我们要注意一点,那就是它是一个纯文本的文件,可以在vc创建新项目时就自动生成文件了。
第三种文件
OPT:这个文件是和DSP以及DSW这两种文件一起配合使用的配置文件。它帮我们记录了和机器硬件有关联的信息。小编在这里要提醒一下大家,就算是同一个项目,在不同的机器上的opt文件内容还是不一样的哟。
第四种文件
LIB:相信大家对于这一个文件应该不再陌生了把,因为经常都会碰见它。假如说我们的项目输出是Dll的话,那么一般情况下都会接着输出一个和项目相同名字的Lib文件。这一个文件就是用来记录输出的函数信息用的。
第五种文件
PLG:这是一个编译信息文件,实际上也是一个超文本文件。大家可以使用InterNETExplorer将其打开。它帮我们记录了Build的过程,是一个典型的日志型文件。
第六种文件
PDB:这个文件的英文全称是ProgramDataBase,中文意思就是程序数据库文件。这一个文件是用来记录一下调试信息。大家以为这个文件没有用途吗?这就打错特错了,其实这是一个十分重要的文件。假如说没有了这一个文件,那么我们所开发的编程程序就没有办法可以正常的调试了。
第七种文件
RC:这是一个资源描述文件,帮我们记录了所有和资源有关的信息。我们在资源编辑器里面作的一些修改,事实上通通都是对于RC文件的修改来的。
第八种文件
CLW:这个文件这个文件包括ClassWizard中用来编辑的现有类或增加新类的信息。它记录下了和ClassWizard相关的信息。假如说我们不小心将clw文件弄丢了话,那么我们在ClassView面板里面就没有相关类的信息了。
第九种文件
RC2:这是一个附加的资源描述文件。对于这个文件,我们要注意的是,不可以直接在资源编辑器里面进行修改,我们仅仅只可以进行手工的添加。当然啦,这个也是可以用来添加额外的资源。
第十种文件
RES:这是一个以二进制方式进行存放文件,除此之外,她还是一个经过资源编辑器编译以后的资源文件来的。
第十一种文件
BSC:BSCMAKE.EXE把全部的SBR文件都作为输入了,经过相关的处理以后就可以输出一个BSC文件了。其实我们在代码导航时,事实上使用到的就是我们所介绍的BSC文件了。
第十二种文件
SBR:这是一个由编译器自动生成的浏览信息文件,也许有人觉得它并没有什么用途,但是在代码导航时大家就会觉得它是十分有用的了。温馨提示一下大家,她需要在编译的时候指定/FR又或者是/Fr开关。
第十三种文件
PCH:这一个文件的英文全称是PreCompiledHeader,中文意思就是预先编译好的头文件。我们在进行编译的时候,一般都是指定/Yu开关时编译器自动生成的。
第十四种文件
ILK:当我们选定了渐增型编译连接的时候,连接器就会帮我们自动的生成ILK文件了,然后就可以记录相关的连接信息了。
第十五种文件
EXP:这一个文件和刚刚介绍的Lib差不多,同样也是和Dll一起所生成的输出文件来的。
小编结语:
通过这篇编程语言教程,不知道大家是否已经学会了在VC++中每一种文件的作用?在这篇教程中,主要就是向大家介绍一下十一种文件的主要作用。希望这对大家有所帮助。你的支持就是课课家教育最大的动力,欢迎进入课课家教育!
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