这么可爱的麻绳制作你都不跟我学吗

    作者:课课家教育更新于: 2016-10-17 17:07:47

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      最近小编遇到了一个有趣的提问,有一位同学问我怎么用3dsmax创造绳子?针对这个问题,小编今天就和大家详细的讲解一下如何成功的做出一条绳子而且是有爱的绳子的方法,下面让我们一起开始我们的教程吧!

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      第一步、首先,我们要进入前视图,然后选择创建面板—线以及创建一条LOVE字样的线,作为绳子创作的轨迹。

    创建面板

      第二步、接下来我们将所有的点都选中,然后转化为平滑,再通过前后移动一下点的位置,目的是为了使重合的线错开,以达到错落的感觉,这样绳子才会显得自然。

    使重合的线错开

      第三步、在这一步中我们需要再优化一下点的数量及位置,让它看起来更真实自然。

    优化一下点的数量及位置

      第四步、然后我们需要在旁边绘制一个六边形,在这里小编给大家科普一下:六边形是三股绳,八边形是四股绳,十边形是五股绳等等都是以此列推。

    在旁边绘制一个六边形

      第五步、下面是我们本例的重点,首先我们选择创建几何图形—然后复合对象—放样,放样的位置如图所示。

    选择创建几何图形

      第六步、接下来我们用获取图形,获取刚才绘制的六边形,准备麻绳的编辑。

    用获取图形

      第七步、我们在修改器中的“蒙皮参数”中将“图形步数”值改为“0”,这样的话后面多余的线就会去掉,不会影响到后面绳子的制作。

    “蒙皮参数”中将“图形步数”值改为“0”

      第八步、完成上一步的设置后,我们点击“变形”中的“扭曲”工具,在新弹出的窗口选中右侧的点,在图中箭头指示的地方,还需要在该窗口下方的空格中:图中框出来的地方,修改右侧数值,注意:数值越高效果会越好,线条会更加立体。

    点击“变形”中的“扭曲”工具

      第九步、下面我们需要将图形转化为可编辑多边形,然后进入线层级,间隔参数选择三条边,再利用循环命令,选中这三条棱,作为我们麻绳编辑的三个部分。

    将图形转化为可编辑多边形

      第十步、我们需要点击“利用所选内容创建图形”,然后在“图形类型”选择“平滑”,将这三条线单独分离出来,方便后期的调整与设置。

    “利用所选内容创建图形”

      第十一步,接下来我们要将之前的多边形隐藏,然后选取刚刚创建的样条线,打开渲染选项卡,勾出图中所示的选项,将径向的厚度改为适当的数值,对于数值的设置大家可以根据自己的想法以及要求来设置。

    将径向的厚度改为适当的数值

      第十二步、完成了大概的轮廓设置,最后只要我们加上贴图,有爱的绳子的制作就完成啦!大家做得怎么样呢?

    加上贴图

      其实,在本例的建模过程中,考察的是如何将线条铺设好,将轨迹设置好,将三条线设得更加立体丰满。最后再加上贴图就可以完成我们的设计了,所以,大家对于模型的创作要有自己的思考与分析,只要思路摸清了创作起来就非常快捷方便啦!希望本例对大家有所帮助!

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