今天小编要和大家分享一个形象生动的图片教程,主要的内容是用3dmax制作漂亮的盆景花朵,而教程的主要部分是建模,当然不止建模这么简单,本例还会讲到其他很多的制作知识,只要大家用心就一定会有所收获!
首先我们先看最后的效果图,并且先自己思考一下如何才能做出这样的效果,找出疑点难点,然后在后面的教程中找到答案。
本次教程主要都是以教大家方法经验为主,所以对于具体建模过程以及参数,小编不会认真计较,大家根据自己的要求调整就好了。
首先我们先来看一下最后的效果图:
下面我们需要建模,同时赋予材质,大家可以根据自己的需要赋予不同的材质。
接下来我们做模型的部分细件,需要我们细致深入地设计好。
接下来我们需要反复调试物体的效果,力求把物体做得更加立体
为了让模板看起来不会太单一,我们需要混合材质,让模型更加美观丰富。
下面我们继续进行材质的调整与混合,结合上一个调整收获到的技巧,这一次我们可以做的更好。
为了让画面看起来更加丰富,我们接下来创建一个地面。
接下来我们创建一个反光板,让花瓣看起来更加立体生动。
我们还需要布置场景内的主光,对于光源以及光亮调整我们都需要细心考虑。
布置完场景内主光后,我们可以加上4个VARY光模拟放光板来布置辅助光线。
下面就是具体输出成图的参数,仅供大家参考,大家不必照搬本例中的参数的设置,可以根据自己的感觉去设置,多动手多思考我们才会有更多的成长。
好了,本次的教程到这里就结束啦,大家在本例中学习到什么新的知识呢?好记性不如烂笔头,希望大家看到有用的知识能够用笔记下来,这样假如忘记了也可以随时复习啦!温故而知新,多复习多练习也是很重要的,希望本例对大家有所帮助,能给大家带来有用的知识是课课家最大的心愿!
上一篇:五步法则教你渲染国外写实风格
下一篇:建筑设计中实用的工程常用公式
¥30.00
¥25.00
¥100.00