Cocos2D-X问题处理:Android游戏黑屏问题

    作者:课课家教育更新于: 2016-04-15 16:31:41

      我们制作完游戏后总会以手机进行运行测试,黑屏算是游戏开发中比较常见的问题之一了,出现黑屏的原因多种多样,本篇教程将带领大家一起解决Android游戏的黑屏问题。

      本文中所讲内容是用来解决返回android游戏加载资源时黑屏的问题,希望本篇教程对同学们有所帮助,话不多说,下面进入正题。

      解决上述问题需要修改三个文件:

      1) cocos2dx/platform/CCPlatformMacros.h

      将Line84修改为 #define CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA 0

    Cocos2D-X问题处理:Android游戏黑屏问题_Cocos2D-X黑屏_Cocos2D-X教程_Cocos2D-X Android_课课家

      2)cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxGLSurfaceView.java

      注释掉Line167。

      3)android工程目录下jin/hellocpp/main.cpp

      注释掉Line32~43。

      基本原理就是在activity进入后台后,不清除texture缓存,这样在activity回到前台后,不需要重新load资源。

      我在自己的游戏上试了一把,修改之前切回游戏需要4秒左右时间,修改后不用1秒,可谓瞬间完成。

      不过这个解决方案有些小问题,集成了Admob广告后,切回来时只能看到广告,而不显示游戏画面。有个老外Pablo Tonello回复帖子说没有集成Admob也遇到了这种情况。目前还不知道是啥问题,有待慢慢研究。

课课家教育

未登录