游戏开发基础教程:Cocos2D-X简单实现手势操作

    作者:课课家教育更新于: 2019-05-05 15:17:51

      在游戏开发工作中各种各样的要求都有,有时会要求实现一些简单的手势识别操作,本篇教程将带你轻松实现手势识别操作

      手势之前也发过一篇,但是我感觉那个还不够轻巧。 而且大多数游戏里面不会有那么复杂的手势,今天给大家分享下只有简单方向、圆形手势的代码。

      virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);

      virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);

      virtual void ccTouchesEnded(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent);

      首先cocos2d中是通过以上三个方法判断玩家的触摸事件。 直接贴代码, 大家看后原理就知道了, 很简单。 就是通过水平、垂直的运动增量判断它的运行方向。

      头文件

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      处理cocos2d的触摸事件

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