我们在游戏开发中经常要运用到场景切换特效,那么在游戏开发中到底有哪些特效呢?本篇教程将详细介绍Cocos2d-x中的场景切换特效。
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,以便于开发中使用。
场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。
场景切换特效的应用代码:
下面列举下场景切换的动画效果,可以参考上面的代码来运用各个特效,在自己的游戏中适当的运用特效可以起到很好的效果。
好了,本篇教程到这里就结束了,希望对各位同学有所帮助!
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