估计很多玩过RPG游戏的同学对这个都不陌生,对了,这个可以上下滚动的小窗口就是人物角色的状态窗口,本篇教程将教你在Cocos2d-x中如何制作可上下滚动的窗口。
有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口.
在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式如下:
我这里划分了2个子窗口,用中间的箭头分割.
注意下面的子窗口中的内容是动态获取的,所以这里留空,但是要保留一个引用的名称.
回到xcode中,进入对应的类,添加如下方法:
该方法的主要功能是在点击按钮时下滑或上滑子窗口,应用一些动画效果,同时改变按钮箭头的方向.
以下是实际效果:
¥108.00
¥698.00
¥98.00
¥98.00