教你轻松解决Cocos2D-X中removeTileAt报错的问题

    作者:课课家教育更新于: 2019-04-29 10:31:26

      我们经常遇到这样的情形——Cocos2d-x中removeTileAt报错。本篇教程将教你轻松解决Cocos2D-X中removeTileAt报错的问题。

      在网上搜索可以看到,很早就已经有人提出 removeTileAt 报错了,但是没有见到官方的解决方案。我在利用这个函数时同样遇到错误。下面我把我的解决方法与大家分享一下。

      在解决方案找到 libcocos2d -> sprite_nodes -> CCSpriteBatchNode.cpp

      然后找到 void CCSpriteBatchNode::removeSpriteFromAtlas(CCSprite *pobSprite) 所在行,先把整个函数注释掉(备份一下),然后用下面的代码代替原来的位置。

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