如何打出激活室内效果的灯光

    作者:课课家教育更新于: 2016-04-05 11:34:35

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      在室内设计中,即便室内效果很普通,但是能打出这样的阳光效果,普通的室内效果也被激活了。掌握好3dmax真的对室内设计创作有很大的帮助!下面来让我们一起学习一下吧!

      这是一个简单的室内场景:

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      现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTrace,适当调整亮度

      渲染如图:

      现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI

      通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置(这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)

      设置如图,注意特别标记的地方:

      渲染如图:

      通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置

      并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图:

      渲染如图:

      现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI

      设置如图:

      在射灯处放4个有关联关系的的TARGETPOINT,加了一个光域网

      参数如下:

      最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI参数如图:

      

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