C语言学小游戏开发 简易版扫雷设计教程

    作者:课课家教育更新于: 2016-04-03 07:44:25

      扫雷最初的流行伴随着1992年发布的Windows3.1,之后迅速成为了各种操作系统中必不可少的一款游戏(包括windows的winmine,KDE桌面环境下的KMines,GNOME桌面环境下的gnomine等),也出现于一些智能手机平台(比如Android系统的MinesweeperClassic,苹果iOS系统的MinesweeperQ)。同时,MinesweeperClone等功能更为丰富的"专业"扫雷软件也应时而生。

         这里给出一个简易版扫雷小游戏一个实现的思路,供大家参考和交流。

      过程:

      1.最先的是怎么知道按了方向键,左查右找,说法有好几个版本呢,就想看能不能自己测试一下自己的好了,再查再找,好了,感谢写了测试方向键的人;

      2.再比如说怎么消除窗口中一行的缓冲,因为不消除就一直在哪,视觉效果不好,翻查了一下资料,就写了delLine()这个来做这个事情了;

      3.设定颜色时,在cmd里面helpcolor知道了颜色的参数,但是通过数字0-9来设定的太暗了,发现有更亮的,比如0A,在setColor()里面用它却说类型不对,于是上MSDN,发现还可以用宏,就想通过如'BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_RED'之类来完成,就想怎么去代替那个宏,觉得每次写一长串好麻烦。然后换了各种类型的参数类型和不定长参数什么的,发现还是不行,后来一想,万一它支持数字10呢,A不就是10么?!一测,成了;

      4.还有一些判断状态的顺序,嗯啊,这些要先想好再下手,不然左改右改很麻烦呢。

      代码如下:

    C语言学小游戏开发 简易版扫雷设计教程_小游戏开发_游戏开发教程_扫雷设计教程_课课家

         运行截图:

         至此程序完成!欢迎关注课课家“游戏开发”板块,还有更多精彩教程。

C语言 更多推荐

课课家教育

未登录