在动画中电影中经常会出现人物角色往杯中倒水的情景,怎样模拟杯子里的水的动画呢?接下来课课家为你揭秘怎样用Maya实现该效果。
操作步骤:
创建一个平面,一个方体。将方体简单挤出一个杯形。(图01)
图01
选择杯子,点击N粒子里的填充物体。(图02)
图02
参数设置如下,注意勾选doublewalled.保证粒子出现在容器里。(图03)
图03
可以看到杯子里已经有粒子出现了。(图04)
图04
选择杯子和平面,解算一下。(图05)
图05
选择N粒子,解算一下。(图06)
图06
选择杯子,做一个简单的倒水动画。然后点击播放,可以看到粒子已经流了出来。(图07)
图07
大概这样的形态,现在的形状还不太像水。动画还可以。(图08)
图08
选择N粒子,到修改菜单里,转成PLOY。(图09)
图09
默认状态下,什么也看不到。(图10)
图10
选择PLOY物体,设置输入网格的threshold为1.1,滴状半径缩放为:1.7,网格方式为:四边形,网格光滑反复值为:3。(图11)
图11
隐藏N粒子,渲染PLOY就可以了。(图12)
图12
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