教你如何用Maya轻松制作清纯女孩(下)

    作者:课课家教育更新于: 2016-03-23 18:26:37

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      动画角色的制作在动画制作中是重中之重,也是最基本的操作,本篇教程将继续讲解上面为讲完的内容,希望对大家有所帮助。

      26.主光源是由多个聚光灯组成

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      27.所有光源的位置。

      28.头发我用的是面片加贴图弄的。主要方法是先画三条NURBS曲线,然后选择它们执行Modeling>Sufaces>Loft,在给它们加一个头发材质就行了。

      29.打开映射坐标编辑器将人物的UV坐标输出,以便在绘制贴图的时候确定位置。

      30.人物脸部贴图。

      31.下面是人物的皮肤材质网络。

      32.头发材质。

      33.皮肤和头发的材质都弄的差不多了,渲染看看效果先

      34.装饰的铅笔稿。画的有点乱自己能明白就行了。

      35.最终完成的效果和最初的铅笔稿并不完全一样。

      36.用Bend命令将其弄成环状。

      37.把璧环的模型导入人物的场景帮她带上。

      本教程是以前的一个老教程,但是做得不错,希望对大家有所帮助。

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