游戏动漫设计专业的市场需求

    作者:课课家教育更新于: 2019-04-04 17:02:30

    游戏动漫设计专业_市场需求_专业现状_专业分类_课课家 在2003年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。 

      专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈 

      目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。

    游戏动漫设计专业 - 专业分类

     

    动漫美术设计

      核心课程 

      艺用解剖、雕塑与雕塑数字化、运动规律、摄影与摄像、视听语言、艺术鉴赏、影视动画艺术概论、动漫原画设计、角色与场景设计、影视后期处理、动画剧作及故事版 (StoryBoard)、动画制作管理、Adobe Photoshop设计、Corel Painter手绘技法、Flash动画制作、Autodesk maya模型制作基础、Autodesk Maya角色动画制作、Autodesk Maya渲染与特效制作、Autodesk 3ds Max动画制作、Zbrush模型制作与应用等。 

      实训课程 

      剧本创作、故事板创作与角色设计制作技法的综合应用;二维动画制作技法的综合应用;三维模型设计与制作的综合应用;动画特效的综合应用;后期特效与合成技法的综合应用等。 

      培养目标与就业方向 

      培养高素质的动漫设计人才为目标,使学生不仅具有扎实的理论基础和制作基础,同时也在动漫设计的思想层面和意识层面给予学生一定的扩展。本专业学生毕业后可就职于国内的动漫动画公司、游戏公司、电视台、影视公司等,可从事原画、动画模型、动作、材质灯光、特效、后期合成等技术岗位。

      核心课程 

      商业美术设计、艺术鉴赏、艺术解剖、视听语言、摄影与摄像、游戏美术设计、游戏专业概论动画原画设计、动画剧作、二维动画制作、像素美术设计、CG动画设计、商业美术插画、网页设计、影视动画创作、影视后期处理、Adobe Photoshop设计、Flash动画制作、3DSMAX制作动画制作等。 

      实训课程 

      通过对古老的小巷、湖光山色、天空之城、阿斗正传等项目的实训,使学生掌握游戏美术设计中的角色人物、场景道具模型等模型的设计及制作,以及相关游戏技术的掌握和理解。 

      培养目标与就业方向 

      培养高素质的游戏美术设计人才为目标,本专业学员毕业后可应聘于国内各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用以往学习到的游戏策划、项目管理等方面的知识,向相关专业领域谋求更高的发展。 

      学院简介 

      北京理工大学继续教育学院始于1956年,隶属于北京理工大学,在新的历史时期,北京理工大学继续教育学院为了贯彻落实教高〔2007〕16号《教育部、国家发改委、财政部、人事部、科技部、国资委关于进一步加强国家重点领域紧缺人才培养工作的意见》精神,根据党的第十七次代表大会所提出的“大力发展职业教育,提高高等教育质量”的要求,根据市场实际需要,项目部以市场定专业,以用人单位的岗位需求定课程,以培养技术型、生产型、服务型、管理型的中高级应用技能型人才为根本目标,为生产第一线培养实用型人才。 

      学校发挥党建和思想政治工作的导向、动力、保证作用,始终牢记徐特立老院长“实事求是,不自以为是”的教诲,弘扬“团结、勤奋、求实、创新”的校风,为社会主义现代化建设服务。

    游戏动漫设计专业 - 学习内容

      一、造型与色彩 : 游戏道具写生,素描,速写,色彩写生:游戏兵器、宝石、服饰、角色创作:室外写生。 

      二、 概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹,机械类、各类建筑设计。 

      三、三维制作软件3DS-MAX基础: 3DS-MAX软件操作,软件基础知识与简单运用。建筑效果图,PHOTOSHOP效果图高级处理。 

      四、三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程,各类风格建筑结构分析。PHOTOSHOP材质处理高级运用。 

      五、三维角色设计:角色设计理念、流程,解剖学,动物人物等结构分析与临摹,人物性格,年龄,职业等特点分析。 

      六、动画与特效:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。 

      七、美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的全部制作工作和整合。掌握制作的技术、规范、流程。 

      八、商业美工课程:像素制作,原画设定,UI制作

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