教你如何用Maya制作动画特效——三维云图

    作者:课课家教育更新于: 2019-03-21 10:40:47

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      云朵特效是动画制作中常用的几种动画特效之一,现在以3D云朵特效为例,教大家如何制作三维的云朵。首先,我们切换到Maya的Dynamic菜单组,因为要用到3D流体容器。

      我们创建3D容器,不用创建发射器,因为我们使用静态网格。

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      选中容器,打开容器属性,调节以下参数。

      边缘显示方式,改为Boundingbox,便于观察。

      因为之前我们把密度和速度都off了,所以动力学这块全部是灰色的。

      打开Shading卷展栏,调节参数如下:

      明暗质量与纹理的参数调节:

      Lighting卷展栏下要打开自阴影,这样可以增加真实感。但是速度就....

      这个时候我们大概看一下静止流体形态,已经比较接近云的形状了。

      这个时候,记得要按数字6,否则什么也看不到!

      

      调节相机位,找个合适的位置,渲染

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