3DsMax中制作方形装饰柱

    作者:课课家教育更新于: 2019-04-09 10:14:14

    想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

      在构建建筑模型图的时候不时要建造柱子,如何利用好软件构建这个建筑设计模型?本篇课课家告诉你。

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      1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮,在“顶”视图中创建一个200×200×80的长方体,3DsMax2016中文版如图所示。

      2.在3DsMax2016中文版“修改”命令面板下的“修改器列表”中选择并添加“编辑多边形”修改器,按数字【4】键进入“多边形”子物体层级;在透视图中选择上面的表面,单击“倒角”右侧的按钮,在弹出的“倒角多边形”对话框中设置“高度”为50、“轮廓量”为-40,单击确定按钮。

      3.在3DsMax2016中文版透视图中选择上面的表面,单击“倒角”右侧的按钮,在弹出的“倒角多边形”对话框中设置“高度”为1000、“轮廓量”为0,单击确定按钮。

      4.3DsMax2016中文版再用上面同样的方法设置“高度”为50、“轮廓量”为40,单击确定按钮。

      5.3DsMax2016中文版再用上面同样的方法设置“高度”为80、“轮廓量”为0,单击确定按钮。完成方形装饰柱3d模型制作。

      

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