如何学会java中的模拟垃圾回收站

    作者:课课家教育更新于: 2016-02-29 19:53:11

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      这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色)。

      这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻烦的问题。这个额外的限制是:垃圾抵达垃圾回收站时,它们全都是混合在一起的。程序必须为那些垃圾的分类定出一个模型。这正是RTTI发挥作用的地方:我们有大量不知名的垃圾,程序将正确判断出它们所属的类型。

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      //: RecycleA.java

      // Recycling with RTTI

      package c16.recyclea;

      import java.util.*;

      import java.io.*;

      abstract class Trash {

      private double weight;

      Trash(double wt) { weight = wt; }

      abstract double value();

      double weight() { return weight; }

      // Sums the value of Trash in a bin:

      static void sumValue(Vector bin) {

      Enumeration e = bin.elements();

      double val = 0.0f;

      while(e.hasMoreElements()) {

      // One kind of RTTI:

      // A dynamically-checked cast

      Trash t = (Trash)e.nextElement();

      // Polymorphism in action:

      val += t.weight() * t.value();

      System.out.println(

      "weight of " +

      // Using RTTI to get type

      // information about the class:

      t.getClass().getName() +

      " = " + t.weight());

      }

      System.out.println("Total value = " + val);

      }

      }

      class Aluminum extends Trash {

      static double val = 1.67f;

      Aluminum(double wt) { super(wt); }

      double value() { return val; }

      static void value(double newval) {

      val = newval;

      }

      }

      class Paper extends Trash {

      static double val = 0.10f;

      Paper(double wt) { super(wt); }

      double value() { return val; }

      static void value(double newval) {

      val = newval;

      }

      }

      class Glass extends Trash {

      static double val = 0.23f;

      Glass(double wt) { super(wt); }

      double value() { return val; }

      static void value(double newval) {

      val = newval;

      }

      }

      public class RecycleA {

      public static void main(String[] args) {

      Vector bin = new Vector();

      // Fill up the Trash bin:

      for(int i = 0; i < 30; i++)

      switch((int)(Math.random() * 3)) {

      case 0 :

      bin.addElement(new

      Aluminum(Math.random() * 100));

      break;

      case 1 :

      bin.addElement(new

      Paper(Math.random() * 100));

      break;

      case 2 :

      bin.addElement(new

      Glass(Math.random() * 100));

      }

      Vector

      glassBin = new Vector(),

      paperBin = new Vector(),

      alBin = new Vector();

      Enumeration sorter = bin.elements();

      // Sort the Trash:

      while(sorter.hasMoreElements()) {

      Object t = sorter.nextElement();

      // RTTI to show class membership:

      if(t instanceof Aluminum)

      alBin.addElement(t);

      if(t instanceof Paper)

      paperBin.addElement(t);

      if(t instanceof Glass)

      glassBin.addElement(t);

      }

      Trash.sumValue(alBin);

      Trash.sumValue(paperBin);

      Trash.sumValue(glassBin);

      Trash.sumValue(bin);

      }

      } ///:~

      要注意的第一个地方是package语句:

      package c16.recyclea;

      这意味着在本书采用的源码目录中,这个文件会被置入从c16分支出来的recyclea子目录中。之所以要这样做,是因为本章会多次改写这个特定的例子;它的每个版本都会置入自己的“包”(package)内,避免类名的冲突。

      其中创建了几个Vector对象,用于容纳Trash句柄。当然,Vector实际容纳的是Object(对象),所以它们最终能够容纳任何东西。之所以要它们容纳Trash(或者从Trash衍生出来的其他东西),唯一的理由是我们需要谨慎地避免放入除Trash以外的其他任何东西。如果真的把某些“错误”的东西置入Vector,那么不会在编译期得到出错或警告提示——只能通过运行期的一个违例知道自己已经犯了错误。

      Trash句柄加入后,它们会丢失自己的特定标识信息,只会成为简单的Object句柄(上溯造型)。然而,由于存在多形性的因素,所以在我们通过Enumeration sorter调用动态绑定方法时,一旦结果Object已经造型回Trash,仍然会发生正确的行为。sumValue()也用一个Enumeration对Vector中的每个对象进行操作。

      表面上持,先把Trash的类型上溯造型到一个集合容纳基础类型的句柄,再回过头重新下溯造型,这似乎是一种非常愚蠢的做法。为什么不只是一开始就将垃圾置入适当的容器里呢?(事实上,这正是拨开“回收”一团迷雾的关键)。在这个程序中,我们很容易就可以换成这种做法,但在某些情况下,系统的结构及灵活性都能从下溯造型中得到极大的好处。

      该程序已满足了设计的初衷:它能够正常工作!只要这是个一次性的方案,就会显得非常出色。但是,真正有用的程序应该能够在任何时候解决问题。所以必须问自己这样一个问题:“如果情况发生了变化,它还能工作吗?”举个例子来说,厚纸板现在是一种非常有价值的可回收物品,那么如何把它集成到系统中呢(特别是程序很大很复杂的时候)?由于前面在switch语句中的类型检查编码可能散布于整个程序,所以每次加入一种新类型时,都必须找到所有那些编码。若不慎遗漏一个,编译器除了指出存在一个错误之外,不能再提供任何有价值的帮助。

      RTTI在这里使用不当的关键是“每种类型都进行了测试”。如果由于类型的子集需要特殊的对待,所以只寻找那个子集,那么情况就会变得好一些。但假如在一个switch语句中查找每一种类型,那么很可能错过一个重点,使最终的代码很难维护。在下一节中,大家会学习如何逐步对这个程序进行改进,使其显得越来越灵活。这是在程序设计中一种非常有意义的例子。

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