java中的线程为何会出现堵塞状态

    作者:课课家教育更新于: 2016-02-22 14:21:24

    大神带你学编程,欢迎选课

      堵塞状态是前述四种状态中最有趣的,值得我们作进一步的探讨。线程被堵塞可能是由下述五方面的原因造成的:

    java中的线程为何会出现堵塞状态_java的线程_java的基础类_课课家

      (1) 调用sleep(毫秒数),使线程进入“睡眠”状态。在规定的时间内,这个线程是不会运行的。

      (2) 用suspend()暂停了线程的执行。除非线程收到resume()消息,否则不会返回“可运行”状态。

      (3) 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成“可运行”(是的,这看起来同原因2非常相象,但有一个明显的区别是我们马上要揭示的)。

      (4) 线程正在等候一些IO(输入输出)操作完成。

      (5) 线程试图调用另一个对象的“同步”方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用。

      亦可调用yield()(Thread类的一个方法)自动放弃CPU,以便其他线程能够运行。然而,假如调度机制觉得我们的线程已拥有足够的时间,并跳转到另一个线程,就会发生同样的事情。也就是说,没有什么能防止调度机制重新启动我们的线程。线程被堵塞后,便有一些原因造成它不能继续运行。

      下面这个例子展示了进入堵塞状态的全部五种途径。它们全都存在于名为Blocking.java的一个文件中,但在这儿采用散落的片断进行解释(大家可注意到片断前后的“Continued”以及“Continuing”标志,可将这些片断连结到一起)。首先让我们看看基本的框架:

      //: Blocking.java

      // Demonstrates the various ways a thread

      // can be blocked.

      import java.awt.*;

      import java.awt.event.*;

      import java.applet.*;

      import java.io.*;

      //////////// The basic framework ///////////

      class Blockable extends Thread {

      private Peeker peeker;

      protected TextField state = new TextField(40);

      protected int i;

      public Blockable(Container c) {

      c.add(state);

      peeker = new Peeker(this, c);

      }

      public synchronized int read() { return i; }

      protected synchronized void update() {

      state.setText(getClass().getName()

      + " state: i = " + i);

      }

      public void stopPeeker() {

      // peeker.stop(); Deprecated in Java 1.2

      peeker.terminate(); // The preferred approach

      }

      }

      class Peeker extends Thread {

      private Blockable b;

      private int session;

      private TextField status = new TextField(40);

      private boolean stop = false;

      public Peeker(Blockable b, Container c) {

      c.add(status);

      this.b = b;

      start();

      }

      public void terminate() { stop = true; }

      public void run() {

      while (!stop) {

      status.setText(b.getClass().getName()

      + " Peeker " + (++session)

      + "; value = " + b.read());

      try {

      sleep(100);

      } catch (InterruptedException e){}

      }

      }

      } ///:Continued

      Blockable类打算成为本例所有类的一个基础类。一个Blockable对象包含了一个名为state的TextField(文本字段),用于显示出对象有关的信息。用于显示这些信息的方法叫作update()。我们发现它用getClass.getName()来产生类名,而不是仅仅把它打印出来;这是由于update(0不知道自己为其调用的那个类的准确名字,因为那个类是从Blockable衍生出来的。

      在Blockable中,变动指示符是一个int i;衍生类的run()方法会为其增值。

      针对每个Bloackable对象,都会启动Peeker类的一个线程。Peeker的任务是调用read()方法,检查与自己关联的Blockable对象,看看i是否发生了变化,最后用它的status文本字段报告检查结果。注意read()和update()都是同步的,要求对象的锁定能自由解除,这一点非常重要。

      1. 睡眠

      这个程序的第一项测试是用sleep()作出的:

      ///:Continuing

      ///////////// Blocking via sleep() ///////////

      class Sleeper1 extends Blockable {

      public Sleeper1(Container c) { super(c); }

      public synchronized void run() {

      while(true) {

      i++;

      update();

      try {

      sleep(1000);

      } catch (InterruptedException e){}

      }

      }

      }

      class Sleeper2 extends Blockable {

      public Sleeper2(Container c) { super(c); }

      public void run() {

      while(true) {

      change();

      try {

      sleep(1000);

      } catch (InterruptedException e){}

      }

      }

      public synchronized void change() {

      i++;

      update();

      }

      } ///:Continued

      在Sleeper1中,整个run()方法都是同步的。我们可看到与这个对象关联在一起的Peeker可以正常运行,直到我们启动线程为止,随后Peeker便会完全停止。这正是“堵塞”的一种形式:因为Sleeper1.run()是同步的,而且一旦线程启动,它就肯定在run()内部,方法永远不会放弃对象锁定,造成Peeker线程的堵塞。

      Sleeper2通过设置不同步的运行,提供了一种解决方案。只有change()方法才是同步的,所以尽管run()位于sleep()内部,Peeker仍然能访问自己需要的同步方法——read()。在这里,我们可看到在启动了Sleeper2线程以后,Peeker会持续运行下去。

      2. 暂停和恢复

      这个例子接下来的一部分引入了“挂起”或者“暂停”(Suspend)的概述。Thread类提供了一个名为suspend()的方法,可临时中止线程;以及一个名为resume()的方法,用于从暂停处开始恢复线程的执行。显然,我们可以推断出resume()是由暂停线程外部的某个线程调用的。在这种情况下,需要用到一个名为Resumer(恢复器)的独立类。演示暂停/恢复过程的每个类都有一个相关的恢复器。如下所示:

      ///:Continuing

      /////////// Blocking via suspend() ///////////

      class SuspendResume extends Blockable {

      public SuspendResume(Container c) {

      super(c);

      new Resumer(this);

      }

      }

      class SuspendResume1 extends SuspendResume {

      public SuspendResume1(Container c) { super(c);}

      public synchronized void run() {

      while(true) {

      i++;

      update();

      suspend(); // Deprecated in Java 1.2

      }

      }

      }

      class SuspendResume2 extends SuspendResume {

      public SuspendResume2(Container c) { super(c);}

      public void run() {

      while(true) {

      change();

      suspend(); // Deprecated in Java 1.2

      }

      }

      public synchronized void change() {

      i++;

      update();

      }

      }

      class Resumer extends Thread {

      private SuspendResume sr;

      public Resumer(SuspendResume sr) {

      this.sr = sr;

      start();

      }

      public void run() {

      while(true) {

      try {

      sleep(1000);

      } catch (InterruptedException e){}

      sr.resume(); // Deprecated in Java 1.2

      }

      }

      } ///:Continued

      SuspendResume1也提供了一个同步的run()方法。同样地,当我们启动这个线程以后,就会发现与它关联的Peeker进入“堵塞”状态,等候对象锁被释放,但那永远不会发生。和往常一样,这个问题在SuspendResume2里得到了解决,它并不同步整个run()方法,而是采用了一个单独的同步change()方法。

      对于Java 1.2,大家应注意suspend()和resume()已获得强烈反对,因为suspend()包含了对象锁,所以极易出现“死锁”现象。换言之,很容易就会看到许多被锁住的对象在傻乎乎地等待对方。这会造成整个应用程序的“凝固”。尽管在一些老程序中还能看到它们的踪迹,但在你写自己的程序时,无论如何都应避免。本章稍后就会讲述正确的方案是什么。

      3. 等待和通知

      通过前两个例子的实践,我们知道无论sleep()还是suspend()都不会在自己被调用的时候解除锁定。需要用到对象锁时,请务必注意这个问题。在另一方面,wait()方法在被调用时却会解除锁定,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法。但在接着的两个类中,我们看到run()方法都是“同步”的。在wait()期间,Peeker仍然拥有对同步方法的完全访问权限。这是由于wait()在挂起内部调用的方法时,会解除对象的锁定。

      我们也可以看到wait()的两种形式。第一种形式采用一个以毫秒为单位的参数,它具有与sleep()中相同的含义:暂停这一段规定时间。区别在于在wait()中,对象锁已被解除,而且能够自由地退出wait(),因为一个notify()可强行使时间流逝。

      第二种形式不采用任何参数,这意味着wait()会持续执行,直到notify()介入为止。而且在一段时间以后,不会自行中止。

      wait()和notify()比较特别的一个地方是这两个方法都属于基础类Object的一部分,不象sleep(),suspend()以及resume()那样属于Thread的一部分。尽管这表面看有点儿奇怪——居然让专门进行线程处理的东西成为通用基础类的一部分——但仔细想想又会释然,因为它们操纵的对象锁也属于每个对象的一部分。因此,我们可将一个wait()置入任何同步方法内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。事实上,我们能调用wait()的唯一地方是在一个同步的方法或代码块内部。若在一个不同步的方法内调用wait()或者notify(),尽管程序仍然会编译,但在运行它的时候,就会得到一个IllegalMonitorStateException(非法监视器状态违例),而且会出现多少有点莫名其妙的一条消息:“current thread not owner”(当前线程不是所有人”。注意sleep(),suspend()以及resume()都能在不同步的方法内调用,因为它们不需要对锁定进行操作。

      只能为自己的锁定调用wait()和notify()。同样地,仍然可以编译那些试图使用错误锁定的代码,但和往常一样会产生同样的IllegalMonitorStateException违例。我们没办法用其他人的对象锁来愚弄系统,但可要求另一个对象执行相应的操作,对它自己的锁进行操作。所以一种做法是创建一个同步方法,令其为自己的对象调用notify()。但在Notifier中,我们会看到一个同步方法内部的notify():

      synchronized(wn2) {

      wn2.notify();

      }

      其中,wn2是类型为WaitNotify2的对象。尽管并不属于WaitNotify2的一部分,这个方法仍然获得了wn2对象的锁定。在这个时候,它为wn2调用notify()是合法的,不会得到IllegalMonitorStateException违例。

      ///:Continuing

      /////////// Blocking via wait() ///////////

      class WaitNotify1 extends Blockable {

      public WaitNotify1(Container c) { super(c); }

      public synchronized void run() {

      while(true) {

      i++;

      update();

      try {

      wait(1000);

      } catch (InterruptedException e){}

      }

      }

      }

      class WaitNotify2 extends Blockable {

      public WaitNotify2(Container c) {

      super(c);

      new Notifier(this);

      }

      public synchronized void run() {

      while(true) {

      i++;

      update();

      try {

      wait();

      } catch (InterruptedException e){}

      }

      }

      }

      class Notifier extends Thread {

      private WaitNotify2 wn2;

      public Notifier(WaitNotify2 wn2) {

      this.wn2 = wn2;

      start();

      }

      public void run() {

      while(true) {

      try {

      sleep(2000);

      } catch (InterruptedException e){}

      synchronized(wn2) {

      wn2.notify();

      }

      }

      }

      } ///:Continued

      若必须等候其他某些条件(从线程外部加以控制)发生变化,同时又不想在线程内一直傻乎乎地等下去,一般就需要用到wait()。wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变。而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变。因此,我们认为它提供了在线程间进行同步的一种手段。

      4. IO堵塞

      若一个数据流必须等候一些IO活动,便会自动进入“堵塞”状态。在本例下面列出的部分中,有两个类协同通用的Reader以及Writer对象工作(使用Java 1.1的流)。但在测试模型中,会设置一个管道化的数据流,使两个线程相互间能安全地传递数据(这正是使用管道流的目的)。

      Sender将数据置入Writer,并“睡眠”随机长短的时间。然而,Receiver本身并没有包括sleep(),suspend()或者wait()方法。但在执行read()的时候,如果没有数据存在,它会自动进入“堵塞”状态。如下所示:

      ///:Continuing

      class Sender extends Blockable { // send

      private Writer out;

      public Sender(Container c, Writer out) {

      super(c);

      this.out = out;

      }

      public void run() {

      while(true) {

      for(char c = 'A'; c <= 'z'; C++) {

      try {

      i++;

      out.write(c);

      state.setText("Sender sent: "

      + (char)c);

      sleep((int)(3000 * Math.random()));

      } catch (InterruptedException e){}

      catch (IOException e) {}

      }

      }

      }

      }

      class Receiver extends Blockable {

      private Reader in;

      public Receiver(Container c, Reader in) {

      super(c);

      this.in = in;

      }

      public void run() {

      try {

      while(true) {

      i++; // Show peeker it's alive

      // Blocks until characters are there:

      state.setText("Receiver read: "

      + (char)in.read());

      }

      } catch(IOException e) { e.printStackTrace();}

      }

      } ///:Continued

      这两个类也将信息送入自己的state字段,并修改i值,使Peeker知道线程仍在运行。

      5. 测试

      令人惊讶的是,主要的程序片(Applet)类非常简单,这是大多数工作都已置入Blockable框架的缘故。大概地说,我们创建了一个由Blockable对象构成的数组。而且由于每个对象都是一个线程,所以在按下“start”按钮后,它们会采取自己的行动。还有另一个按钮和actionPerformed()从句,用于中止所有Peeker对象。由于Java 1.2“反对”使用Thread的stop()方法,所以可考虑采用这种折衷形式的中止方式。

      为了在Sender和Receiver之间建立一个连接,我们创建了一个PipedWriter和一个PipedReader。注意PipedReader in必须通过一个构建器参数同PipedWriterout连接起来。在那以后,我们在out内放进去的所有东西都可从in中提取出来——似乎那些东西是通过一个“管道”传输过去的。随后将in和out对象分别传递给Receiver和Sender构建器;后者将它们当作任意类型的Reader和Writer看待(也就是说,它们被“上溯”造型了)。

      Blockable句柄b的数组在定义之初并未得到初始化,因为管道化的数据流是不可在定义前设置好的(对try块的需要将成为障碍):

      ///:Continuing

      /////////// Testing Everything ///////////

      public class Blocking extends Applet {

      private Button

      start = new Button("Start"),

      stopPeekers = new Button("Stop Peekers");

      private boolean started = false;

      private Blockable[] b;

      private PipedWriter out;

      private PipedReader in;

      public void init() {

      out = new PipedWriter();

      try {

      in = new PipedReader(out);

      } catch(IOException e) {}

      b = new Blockable[] {

      new Sleeper1(this),

      new Sleeper2(this),

      new SuspendResume1(this),

      new SuspendResume2(this),

      new WaitNotify1(this),

      new WaitNotify2(this),

      new Sender(this, out),

      new Receiver(this, in)

      };

      start.addActionListener(new StartL());

      add(start);

      stopPeekers.addActionListener(

      new StopPeekersL());

      add(stopPeekers);

      }

      class StartL implements ActionListener {

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {

      if(!started) {

      started = true;

      for(int i = 0; i < b.length; i++)

      b[i].start();

      }

      }

      }

      class StopPeekersL implements ActionListener {

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {

      // Demonstration of the preferred

      // alternative to Thread.stop():

      for(int i = 0; i < b.length; i++)

      b[i].stopPeeker();

      }

      }

      public static void main(String[] args) {

      Blocking applet = new Blocking();

      Frame aFrame = new Frame("Blocking");

      aFrame.addwindowListener(

      new WindowAdapter() {

      public void windowClosing(WindowEvent e) {

      System.exit(0);

      }

      });

      aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

      aFrame.setSize(350,550);

      applet.init();

      applet.start();

      aFrame.setVisible(true);

      }

      } ///:~

      在init()中,注意循环会遍历整个数组,并为页添加state和peeker.status文本字段。

      首次创建好Blockable线程以后,每个这样的线程都会自动创建并启动自己的Peeker。所以我们会看到各个Peeker都在Blockable线程启动之前运行起来。这一点非常重要,因为在Blockable线程启动的时候,部分Peeker会被堵塞,并停止运行。弄懂这一点,将有助于我们加深对“堵塞”这一概念的认识。

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