java中是否存在一成不变的弊端

    作者:课课家教育更新于: 2016-02-22 09:47:56

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      从表面看,不变类的建立似乎是一个好方案。但是,一旦真的需要那种新类型的一个修改的对象,就必须辛苦地进行新对象的创建工作,同时还有可能涉及更频繁的垃圾收集。对有些类来说,这个问题并不是很大。但对其他类来说(比如String类),这一方案的代价显得太高了。

    java中是否存在一成不变的弊端_java中String类_java编程_课课家

      为解决这个问题,我们可以创建一个同志类,并使其能够修改。以后只要涉及大量的修改工作,就可换为使用能修改的同志类。完事以后,再切换回不可变的类。

      因此,上例可改成下面这个样子:

      //: Immutable2.java

      // A companion class for making changes

      // to immutable objects.

      class Mutable {

      private int data;

      public Mutable(int initVal) {

      data = initVal;

      }

      public Mutable add(int x) {

      data += x;

      return this;

      }

      public Mutable multiply(int x) {

      data *= x;

      return this;

      }

      public Immutable2 makeImmutable2() {

      return new Immutable2(data);

      }

      }

      public class Immutable2 {

      private int data;

      public Immutable2(int initVal) {

      data = initVal;

      }

      public int read() { return data; }

      public boolean nonzero() { return data != 0; }

      public Immutable2 add(int x) {

      return new Immutable2(data + x);

      }

      public Immutable2 multiply(int x) {

      return new Immutable2(data * x);

      }

      public Mutable makeMutable() {

      return new Mutable(data);

      }

      public static Immutable2 modify1(Immutable2 y){

      Immutable2 val = y.add(12);

      val = val.multiply(3);

      val = val.add(11);

      val = val.multiply(2);

      return val;

      }

      // This produces the same result:

      public static Immutable2 modify2(Immutable2 y){

      Mutable m = y.makeMutable();

      m.add(12).multiply(3).add(11).multiply(2);

      return m.makeImmutable2();

      }

      public static void main(String[] args) {

      Immutable2 i2 = new Immutable2(47);

      Immutable2 r1 = modify1(i2);

      Immutable2 r2 = modify2(i2);

      System.out.println("i2 = " + i2.read());

      System.out.println("r1 = " + r1.read());

      System.out.println("r2 = " + r2.read());

      }

      } ///:~

      和往常一样,Immutable2包含的方法保留了对象不可变的特征,只要涉及修改,就创建新的对象。完成这些操作的是add()和multiply()方法。同志类叫作Mutable,它也含有add()和multiply()方法。但这些方法能够修改Mutable对象,而不是新建一个。除此以外,Mutable的一个方法可用它的数据产生一个Immutable2对象,反之亦然。

      两个静态方法modify1()和modify2()揭示出获得同样结果的两种不同方法。在modify1()中,所有工作都是在Immutable2类中完成的,我们可看到在进程中创建了四个新的Immutable2对象(而且每次重新分配了val,前一个对象就成为垃圾)。

      在方法modify2()中,可看到它的第一个行动是获取Immutable2 y,然后从中生成一个Mutable(类似于前面对clone()的调用,但这一次创建了一个不同类型的对象)。随后,用Mutable对象进行大量修改操作,同时用不着新建许多对象。最后,它切换回Immutable2。在这里,我们只创建了两个新对象(Mutable和Immutable2的结果),而不是四个。

      这一方法特别适合在下述场合应用:

      (1) 需要不可变的对象,而且

      (2) 经常需要进行大量修改,或者

      (3) 创建新的不变对象代价太高

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