文章中,提到了java类需要打包,打包后可以进行访问权限控制。本文中,将对java语言中的访问权限修饰符,进行简单介绍。
一个Java应用有很多类,但是有些类,并不希望被其他类使用。每个类中都有数据成员和方法成员,但是并不是每个数据和方法,都允许在其他类中调用。如何能做到访问控制呢?就需要使用访问权限修饰符。
Java语言中的访问权限修饰符有4种,但是仅有3个关键字,因为不写访问权限,在Java中被称为默认权限,或同包权限,本文中以(default)代替。下面按照权限从小到大的顺序对4中访问权限分别介绍。
1.私有权限(private)
private可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(此处指外部类,不考虑内部类)。被private修饰的成员,只能在定义它们的类中使用,在其他类中不能调用。
2.默认权限(default)
类,数据成员,构造方法,方法成员,都能够使用默认权限,即不写任何关键字。默认权限即同包权限,同包权限的元素只能在定义它们的类中,以及同包的类中被调用。
3.受保护权限(protected)
protected可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(此处指外部类,不考虑内部类)。被protected修饰的成员,能在定义它们的类中,同包的类中被调用。如果有不同包的类想调用它们,那么这个类必须是定义它们的类的子类。
4.公共权限(public)
public可以修饰类,数据成员,构造方法,方法成员。被public修饰的成员,可以在任何一个类中被调用,不管同包或不同包,是权限最大的一个修饰符。
有关Java语言的修饰符,需要注意的问题有如下几个:
1.并不是每个修饰符都可以修饰类(指外部类),只有public和default可以。
2.所有修饰符都可以修饰数据成员,方法成员,构造方法。
3.为了代码安全起见,修饰符不要尽量使用权限大的,而是适用即可。比如,数据成员,如果没有特殊需要,尽可能用private。
4.修饰符修饰的是“被访问”的权限。
Java代码
1.import java.util.Stack;
2.
3.public class aClass {
4. fun() {
5. static int i = 0;
6. i++;
7. }
8.
9. public static void main(String args[]) {
10. aClass obj = new aClass();
11. obj.fun();
12. obj.fun();
13. }
14.
15.}
类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符
类 修饰符
|
||||||||
public
|
可以从其他类中访问
|
|||||||
abstract
|
本类不能被实例化
|
|||||||
final
|
不能再声明子类
|
|||||||
构造函数修饰符
|
||||||||
public
|
可以从所有的类中访问
|
|||||||
protected
|
只能从自己的类和它的子类中访问
|
|||||||
private
|
只能在本类中访问
|
|||||||
域/成员变量修饰符
|
||||||||
public
|
可以从所有的类中访问
|
|||||||
protected
|
只能从本类和它的子类中访问
|
|||||||
private
|
只能从本类中访问它
|
|||||||
static
|
对该类的所有实例只能有一个域值存在
|
|||||||
transient
|
不是一个对象持久状态的一部份
|
|||||||
volatile
|
可以被异步的线程所修改
|
|||||||
final
|
必须对它赋予初值并且不能修改它
|
|||||||
局部变量 修饰符
|
||||||||
final
|
必须对它赋予初值并且不能修改它
|
|||||||
方法修饰符
|
||||||||
public
|
可以从所有的类中访问它
|
|||||||
protected
|
只能从本类及其子类中访问它
|
|||||||
private
|
只能从本类中访问它
|
|||||||
abstract
|
没有方法体,属于一个抽象类
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|||||||
final
|
子类不能覆盖它
|
|||||||
static
|
被绑定于类本身而不是类的实例
|
|||||||
native
|
该方法由其他编程语言实现
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|||||||
asnchronized
|
在一个线程调用它之前必须先给它加
|
修饰符 | 类 | 成员访求 | 构造方法 | 成员变量 | 局部变量 |
abstract(抽象的) | √ | √ | - | - | - |
static (静态的) | - | √ | - | √ | - |
public(公共的) | √ | √ | √ | √ | - |
protected(受保护的) | √ | √ | √ | - | |
private(私有的) | - | √ | √ | √ | - |
synchronized(同步的) | - | √ | - | - | - |
native(本地的) | - | √ | - | - | - |
transient(暂时的) | - | - | - | √ | - |
volatie(易失的) | - | - | - | √ | - |
final(不要改变的) | √ | √ | - | √ | √ |
类的修饰符整合
一.类
类的修饰符:
public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。
abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。
final:不能被继承。
二.变量
变量修饰符:
一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量。
1.可访问修饰符:
2.static:类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。
3.final:常量。
4.volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。
实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。
三.方法:(和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)
类方法:使用static关键字说明的方法
1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。
2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。
实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。
方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)
方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.
方法中的变量作用域:
1.成员变量:整个类。
2.局部变量:定义起到方法块结束为止。
3.方法参数:整个方法或者构造方法。
4.异常处理参数:参数传递给异常处理方法。
构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。
静态初始化器:格式:static{<赋值语句组>}
静态初始化器与构造方法的区别:
静态初始化器 | 构造方法 |
对类的静态域初始化 | 对新建的对象初始化 |
类进入内存后,系统调用执行 | 执行new后自动执行 |
属特殊语句(仅执行一次) | 属特殊方法 |
方法的修饰符:
抽象方法:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。
类方法:静态方法,用static修饰,
1.调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名
2.不能被单独对象拥有,属于整个类共享。
3.不能处理成员变量。
最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。
本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。
四.类成员的访问控制符:
即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。
权限如下:
访问修饰符 | 同一个类 | 同包 | 不同包,子类 | 不同包,非子类 |
private | √ | |||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
默认 | √ | √ |
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